KERESÉS


BÖNGÉSZÉS

A jövő városa!-adaptáció

Gergely Lilla

Győri SZC Haller János Általános Iskola, Mosonmagyaróvár

6.-13. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
A jövő városa!-adaptáció
TOVÁBB

Micro:bit megismerése,...

Micro:bit

Somogyiné Cser Hajnalka

Győri SZC Haller János Általános Iskola, Mosonmagyaróvár

4.-13. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
Micro:bit megismerése,...

A tanóra célja, hogy a 4. osztályosok megismerjék ezt a kisméretű, programozható mikrovezérlőt. Játékos formában fedezzék fel ennek az eszköznek a küllemét, felépítését és...

TOVÁBB

Pályakiegészítő 3D...

Szalatnyai Dorka

Vakok Óvodája, Általános Iskolája, Szakiskolája, Készségfejlesztő Iskolája, Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézménye, Kollégiuma és Gyermekotthona, Budapest XIV. kerület

3.-8. ÉVFOLYAM

A foglalkozás során a tanulók egyszerű alakzatokkal és azok módosításával terveznek és készítenek 3D nyomtatott pályakiegészítőt (méhkast), amit a padlórobokkal (Beebotok) való...

TOVÁBB

"Üzenetek a múltból."

Fosszíliák megismerése, alkotása...

Vizhányó Nóra

Szeged és Térsége Bárczi Gusztáv Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény, Szeged

5.-7. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

A 2×45 perces szakköri foglalkozás során az 5–7. évfolyamos, sajátos nevelési igényű tanulók élményszerű módon ismerkednek meg a fosszíliák világával és a földtörténeti...

TOVÁBB

Időutazó híradó

Mesi Pintér

Királyegyházai Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola, Királyegyháza

5.-13. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

A diákok képzeletbeli időutazókként egy-egy történelmi esemény vagy irodalmi mű helyszínéről jelentkeznek be élőben. A cél a digitális tartalomgyártás alapjainak elsajátítása,...

TOVÁBB

William Shakespeare:...

Kiss Cecilia

Királyegyházai Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola, Királyegyháza

7. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

A tanórák irodalom tantárgyhoz készültek, a meglévő tudás rendszerezéseként. A foglalkozás három tanórát foglal magában. 1. Prezentáció készítése, rendszerezés a meglévő...

TOVÁBB

Labirintus készítése

Játék fejlesztése microbit segítségével

Lázárné Karászi Anita

Nyékládházi Kossuth Lajos Általános Iskola, Nyékládháza

5.-13. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
Labirintus készítése

A tanulók egy saját labirintus játékot készítenek, ahol a micro:bit különböző irányú döntésével irányítanak egy kijelölt pontot a célba, miközben elkerülik a véletlenszerűen...

TOVÁBB

Puzzle készítése lézervágással

Mező növényei, állatai

Fazekas Nikoletta

Nyékládházi Kossuth Lajos Általános Iskola, Nyékládháza

4. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
Puzzle készítése lézervágással

90 perces szakköri foglalkozás, melynek keretén belül lézervágó segítségével készítettünk puzzlet a mező növényeiről, állatairól.

TOVÁBB

Saját jelölő tervezése...

Digitális tervezés az önkiszolgálás...

Tóth Emese

Vakok Óvodája, Általános Iskolája, Szakiskolája, Készségfejlesztő Iskolája, Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézménye, Kollégiuma és Gyermekotthona, Budapest XIV. kerület

1.-13. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

Ezen a foglalkozáson a tanulók digitális környezetben alkotnak: egyszerű formákból, saját jelekből és betűkből készítenek olyan 3D nyomtatható jelölőket, amelyek segítik őket...

TOVÁBB

Ősi nyomok, modern technika–kövek...

Régészeti témába ágyazot robotikai...

Sajben Mónika

Szeged és Térsége Bárczi Gusztáv Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény, Szeged

1.-13. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
Ősi nyomok, modern technika–kövek...

„A múlt nem tűnik el – csak arra vár, hogy valaki újra felfedezze.” A szakkörön régészekké válunk: olyan kutatókká, akik a múlt titkait hozzák felszínre. A LEGO League...

TOVÁBB

Tárgyalkotás

Bevezetés a 3D nyomtatás témakörébe

Urbán Ágota

Nyékládházi Kossuth Lajos Általános Iskola, Nyékládháza

5.-13. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
Tárgyalkotás

90 perces foglalkozás tervezete, bevezetés a 3D tárgyalkotás, a 3D nyomtató használatának témakörébe. A tanulók olyan előzetes tudással nem rendelkeznek, amit iskolai keretek...

TOVÁBB

Időutazó híradó

pinter.mese

Királyegyházai Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola, Királyegyháza

5.-13. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

A diákok képzeletbeli időutazókként egy-egy történelmi esemény vagy irodalmi mű helyszínéről jelentkeznek be élőben. A cél a digitális tartalomgyártás alapjainak elsajátítása,...

TOVÁBB

Régészet

Régészeti eszközök

Németh Antónia

Szeged és Térsége Bárczi Gusztáv Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény, Szeged

5.-7. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

Az óratervben a tanulók megismerkedhetnek a régészek munkájával és eszközeivel, majd ők maguk is elkészíthetnek egy-egy eszközt.

TOVÁBB

Matematika és robotika

Alapműveletek gyakorlása Micro:bit...

Varjú Eszter

9.-13. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

A 45 perces foglalkozáson az alapműveletek, helyiérték - valódi érték - alaki érték fogalmakat gyakoroljuk a robotika eszközeivel. Az óra során a Micro:bit, mBot2 robotok programozásával...

TOVÁBB

Memóriajáték tervezése...

Harkai Nóra

Csopaki Református Általános Iskola, Csopak

2.-5. ÉVFOLYAM

A lézervágó alkalmazásai területeinek megismerése, az eszköz bemutatása, a tervezőfelületek használatának megismerése, tervezés, tárgyalkotás

TOVÁBB

Minősítés-robotika-vonalkövetés

Színzenszorok-mérések

Fekete-Sófalvi Tímea

Csopaki Református Általános Iskola, Csopak

4.-13. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
Minősítés-robotika-vonalkövetés

A negyedikes Digitális kultúra órán a tanulók a robotok viselkedését vizsgálták, és saját tapasztalataik alapján finomították a vonalkövető algoritmust. Megismerték a színszenzor...

TOVÁBB

LEGO autó irányítása...

Módosított LEGO Driving Base...

Bodnár János

Mosoly Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény, Óvoda, Általános Iskola, Szakiskola, Készségfejlesztő Iskola és Kollégium, Balassagyarmat

5.-13. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
LEGO autó irányítása...

A tevékenység 2x45 perces foglalkozás keretein belül valósul meg. A tanulók egy előre programozott autót irányítanak színkódokkal. A tanulók dolgozhatnak egyenként vagy csoportban....

TOVÁBB

Magyarország tájegységeinek...

Béke Mónika

Szegedi Gregor József Általános Iskola, Szeged

5.-8. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

3 X 45 perc perces szakköri foglalkozás, ahol a diákok digitális kultúra tantárgy tanulmányaiból merítve, a fejlett digitalizált világ segítségével amelyben felnőnek, az interneten...

TOVÁBB

Kommunikáció micro:bit-ek...

Béke Mónika

Szegedi Gregor József Általános Iskola, Szeged

7. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

Témakör: Algoritmizálás, programozás, robotika Időtartam: 2 x 45 perc Tanóra tartalma: micro:bitek egymással való kommunikációja, egymás közötti rádiókapcsolat létesítése,...

TOVÁBB

Kiterjesztett képernyő...

Gaál-Schneider Ilona

Józsefvárosi Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény és Általános Iskola, Budapest VIII. kerület

5.-13. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

Ezeken a foglalkozásokon újra a micro:bitek kommunikációja kerül előtérbe. A csapatoknak az lesz a feladata, hogy több micro:bitet használjanak együtt, úgy, mintha a kijelzőjük...

TOVÁBB

Kő - papír - olló...

Gaál-Schneider Ilona

Józsefvárosi Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény és Általános Iskola, Budapest VIII. kerület

5.-8. ÉVFOLYAM

A tanulók csoportban dolgoznak. Micro:bitet kell programozni. A kő papír olló játékot kell modellezni. Az egyik csoportban a gyengébb képességű tanulók vannak, a másik csoportban...

TOVÁBB

Karácsonyi ajándékkísérő

Horváth Katalin

Csopaki Református Általános Iskola, Csopak

5.-13. ÉVFOLYAM

Lézervágóval készíthetünk karácsonyra ajándékkísérőt. Illetve vághatunk ki szíveket, amiket dekupázs technikával díszíthetünk.

TOVÁBB

Építészet és tervezés...

Telbisz Anett

Szegedi Gregor József Általános Iskola, Szeged

5.-8. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

90 perces foglalkozás, olyan diákok számára, amelyek már jártasak az eszközök használatában. A foglalkozáson a diákok információkat gyűjtenek, terveznek és megvalósítják...

TOVÁBB

Micro:bit experiment...

Kapcsolások - a Micro:bit kísérletező...

Dávidházi Tamás

Monori Jászai Mari Általános Iskola, Monor

8. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
Micro:bit experiment...

Ennek a fizika órának az a feladata, hogy a sorba és párhuzamosan kapcsolt fogyasztókra jutó feszültségről már megtanult összefüggést a gyakorlatban is kipróbálják és megéljék.

TOVÁBB

A magyar abc kisbetűinek...

Harkai Nóra

Csopaki Református Általános Iskola, Csopak

3.-8. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

A magyar abc kisbetűit Tinkercad segítségével megtervezzük majd nyomtatjuk. A térbeli abc segítségével fejleszthetjük a tanulók hangtani ismereteit, fonológiai tudatosságát, szókincsét.

TOVÁBB

Tangram készítése...

Harkai Nóra

Csopaki Református Általános Iskola, Csopak

3.-5. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
TOVÁBB

Pályaorientáció

Betekintés a gépészet szakmai...

Kovács Ádám

Józsefvárosi Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény és Általános Iskola, Budapest VIII. kerület

5.-8. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
Pályaorientáció

A foglalkozás az iskolai pályaorientációs napra készült. Célja, hogy a gyerekek betekintést nyerjenek és felkeltse az érdeklődésüket a gépészet szakmai ágazatba, azon belül a...

TOVÁBB

Egyenletek megoldása...

Telbisz Anett

Szegedi Gregor József Általános Iskola, Szeged

7.-8. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

Az általam kidolgozott tervezet egy 45 perces matematika órára készült, hol a gyerekek az egyenlet megoldási képességüket a micro:bit programozási készségükkel egészítik ki, színesítve...

TOVÁBB

A kémiai jelölések...

Kovács Judit

Szegedi Gregor József Általános Iskola, Szeged

7. ÉVFOLYAM

TOVÁBB

Tervezés High-Tech fokon...

A társasjátékokról általánosan...

Dolmány - Szabó Ágnes Olga

Monori Jászai Mari Általános Iskola, Monor

3.-6. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
Tervezés High-Tech fokon...

Ez az első foglalkozás, amikor megalakulnak a csapatok. A pedagógus felvázolja az egész éves tervet, megnevezi a projektet: saját társasjáték készítése, fejlesztése lesz a feladat,,...

TOVÁBB

mBot2 robot - a robot...

(2. foglalkozás)

Gránásiné Bácsi Tünde

Csopaki Református Általános Iskola, Csopak

5.-6. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

Az mBot2 robotokkal való ismerkedés, programozás (2. foglalkozás) tanórát/foglalkozástervet 10-12 éves 5-6. osztályos diákok robotika szakköri feldolgozásához ajánlom. A tananyag...

TOVÁBB

Tervezés High-Tech fokon...

Társasjáték-bábu formájú...

Dolmány - Szabó Ágnes Olga

Monori Jászai Mari Általános Iskola, Monor

3.-6. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
Tervezés High-Tech fokon...

Ezen a foglalkozáson folytatjuk a társasjátékok megismerését. A csapatok egymásra is figyelve keresnek egy társasjáték leírást és röviden bemutatják azt a többieknek. Majd egyénileg...

TOVÁBB

Csillag játék készítés

Készítsünk a tanulókkal csillag...

Kovács Ádám

Józsefvárosi Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény és Általános Iskola, Budapest VIII. kerület

7.-8. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
Csillag játék készítés

A tanulók csillag formájú matató játékot késztenek párokban. Önállóan dolgoznak melyhez különböző mértékű segítségeket vehetnek igénybe, saját belátásuk szerint.

TOVÁBB

mBot2 robot összeszerelése,...

Gránásiné Bácsi Tünde

Csopaki Református Általános Iskola, Csopak

5.-6. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

Az mBot2 robotok összeszerelése tanórát/foglalkozástervet 10-12 éves 5-6. osztályos diákok robotika szakköri feldolgozásához ajánlom. A tananyag feldolgozása 90 perces foglalkozás...

TOVÁBB

Névjegykártya másképp

Névjegykártya készítése falemezből...

Dávidházi Tamás

Monori Jászai Mari Általános Iskola, Monor

6.-8. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5
Névjegykártya másképp

Egy 2-3 foglalkozásból álló szakköri foglalkozás sorozat első, bevezető része. Célja, hogy a résztvevők megismerjék a Beam Studio használatát és a lézervágó működését....

TOVÁBB

Készíts egyenpólót...

Csopaki Református Általános Iskola, Csopak

1.-7. ÉVFOLYAM

TOVÁBB

VÉDELMEZÖLDMEZŐ

A BÉKÉS, BIZTONSÁGOS KÖZÖSSÉGÉRT...

Vincze Beáta

Zöldmező Utcai Óvoda, Általános Iskola, Fejlesztő Nevelés-Oktatást Végző Iskola, Szakiskola, Készségfejlesztő Iskola, Kollégium és Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény, Keszthely

5.-13. ÉVFOLYAM

A sajátos nevelési igényű (többnyire tanulásban akadályozott) gyermekeknek készült projekt a békés és biztonságos iskolai közösségek kialakulását támogatja azáltal, hogy a...

TOVÁBB

A levegővételtől a...

A hangképzés folyamata

Kovács Tamara, Sándor Magdolna és Szűcs Budai Engelbert

7.-8. ÉVFOLYAM

A levegővételtől a...

Több órát felölelő foglalkozássorozat, mely a légzőszervek és hangképzés témáját dolgozza fel a tantárgyi kapcsolódásokon keresztül a digitális technológia különféle eszközeinek...

TOVÁBB

Bevezetés a Generatív...

Azaz mi az az LLM és hogyan kérdezzünk...

Ferkó Béla

Ménes-völgyi Tudásvető Alapítványi Általános Iskola, Szögliget

8. ÉVFOLYAM

Bevezetés a Generatív...

Az LLM, vagyis „Large Language Model” nevű generatív mesterséges intelligencia alapú eszközök futótúzként terjedtek el a világban. A foglalkozás anyagának segítségével tanulóink...

TOVÁBB

Ismerkedés a High-Tech...

Pappné Pócsik Zsuzsanna

Szentistvántelepi Általános Iskola, Budakalász

1.-4. ÉVFOLYAM

Ismerkedj meg a Scratch-el és készítsd el életed első meséjét. Ismerkedés a 3D alkotással és 3D buborék fújó tervezése. Ismerkedés a micro:bit-tel és saját micro:pet...

TOVÁBB

LEGO Driving Base 1 programozása...

Színérzékelő használata

Bodnár János

Mosoly Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény, Óvoda, Általános Iskola, Szakiskola, Készségfejlesztő Iskola és Kollégium, Balassagyarmat

5.-12. ÉVFOLYAM

A tevékenység egy 1x45 perces és egy 2x45 perces foglalkozás keretein belül valósul meg. A tanulók egyszerű programokat készítenek párokban vagy egyenként. Programozás során természetesen...

TOVÁBB

LEGO Driving Base 1 programozása

Utak bejárása, amik köthetők...

Bodnár János

Mosoly Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény, Óvoda, Általános Iskola, Szakiskola, Készségfejlesztő Iskola és Kollégium, Balassagyarmat

5.-12. ÉVFOLYAM

A tevékenység kettő 2x45 perces foglalkozás keretein belül valósul meg. A tanulók egyszerű programokat készítenek párokban vagy egyenként. Programozás során természetesen adódhatnak...

TOVÁBB

Az őskor művészete

Őskor témáját lezáró projekt

Cser Alexandra (Barsy Anna, Kecseti Noémi)

Mozgásjavító Óvoda, Általános Iskola, Gimnázium, Kollégium, Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény, Budapest XIV. kerület

5.-13. ÉVFOLYAM

Az őskor művészete

Az őskorban, amikor a homo sapiens még csak a kőeszközeit használta, a túlélés kulcsa a vadászat és a gyűjtögetés művészete volt. Az ősember mindennapjai tele voltak kihívásokkal,...

TOVÁBB

Holdbázis tervezése

Szép Katinka

Hódmezővásárhelyi Szent István Általános Iskola, Hódmezővásárhely

7.-8. ÉVFOLYAM

A projekt 16 (2 tanórás) alkalomra tervezett, mely során a diákok olyan kérdéseket járnak körben, mint például hova és milyen anyagokból lehetne a Holdra bázist építeni. Milyen...

TOVÁBB

Emberek az űrben , élet...

Béleczki Gábor, Béresné Kotymán Erzsébet, Szép Katinka

Hódmezővásárhelyi Szent István Általános Iskola, Hódmezővásárhely

6.-7. ÉVFOLYAM

A tanórák célja, hogy a tanulók megismerjék az űrkutatás célját. Fizikai kísérletek segítségével próbálják megérteni, hogyan működik az űrrakéta kilövése, mit jelent a...

TOVÁBB

High Tech Suli Program...

Gyenes László

Hévízgyörki Petőfi Sándor Általános Iskola, Hévízgyörk

6.-8. ÉVFOLYAM

TOVÁBB

Ceruzatartó

Ceruzatartó és malomjáték egyben

Rohony-Bodnár Éva

Benka Gyula Evangélikus Angol Két Tanítási Nyelvű Általános Iskola, Óvoda és Alapfokú Művészeti Iskola, Szarvas

1.-13. ÉVFOLYAM

Ceruzatartó

Ceruzatartó készítése lézervágó segítségével, amit a tanuló több éven keresztül hasznát veszi, a natúr rétegelt fával létrehozott produktumot a munka végeztével saját...

TOVÁBB

Az ókori Egyiptom hieroglifái

Alkotó pedagógia történelem...

Kovács Henriett Borbála (Barsy Anna, Kecseti Noémi)

Mozgásjavító Óvoda, Általános Iskola, Gimnázium, Kollégium, Egységes Gyógypedagógiai Módszertani Intézmény, Budapest XIV. kerület

5.-13. ÉVFOLYAM

Az ókori Egyiptom hieroglifái

A fáraók világa elvarázsolja a történelmet tanuló diákokat. A piramisok és a rejtélyes képírás, mint egy megfejtésre váró nagy titok olyan lehetőséget adnak a motivációra,...

TOVÁBB

Időzítő játék micro:bit-tel

Herceg Mária

Leányfalui Móricz Zsigmond Általános Iskola, Leányfalu

7.-8. ÉVFOLYAM

Időzítő játék micro:bit-tel

A gyerekek párokban dolgoznak. A micro:bitet programozzák. Egy olyan játékot készítenek, amivel tesztelni lehet, milyen az időérzékük. Az egyik gombbal elindított órát a meghatározott...

TOVÁBB

Játék az egész világ!

társasjáték készítése

Debre Márta és Tóth Krisztina

Leányfalui Móricz Zsigmond Általános Iskola, Leányfalu

6.-7. ÉVFOLYAM

Játék az egész világ!

Társasjátékokat tervezünk kis csoportokban, amikhez a bábukat Tinkercadben tervezzük és 3D nyomtatókon nyomtatjuk ki. A táblák lézervágóval készülnek falapra, de a szabadkézi...

TOVÁBB

Lego robotok versenye

Debre Márta

Leányfalui Móricz Zsigmond Általános Iskola, Leányfalu

6.-8. ÉVFOLYAM

Lego robotok versenye

A gyerekek olyan egyenes haladásra képes robotot készítenek, melynek a konstrukciója nem tartalmazhat kerekeket. A foglalkozás időtartama 120 perc

TOVÁBB

A jövő étterme

Egy 21. századi étterem megtervezése...

Révész Adrienn, Bernáth Péter, Drizner Dóra

Budapest XX. Kerületi Gyulai István Általános Iskola, Budapest XX. kerület

5.-8. ÉVFOLYAM

A jövő étterme

A foglalkozás célja egy modern, a jövő éttermének megvalósítása. A projekt során a legfontosabb mérföldkövek: a célközönség azonosítása, a helyszín kiválasztása, a marketing...

TOVÁBB

Maja, a méhecskerobot...

Pappné Pócsik Zsuzsanna

Szentistvántelepi Általános Iskola, Budakalász

2.-3. ÉVFOLYAM

Maja, a méhecske virágport gyűjt a tavaszi réten. 1. órán ruhát készítenek a gyerekek (kézműveskedés) + a virágokkal ismerkedünk. 2. órán a Beebot-ok összeszedik a virágport...

TOVÁBB

A manóba..

Szófajok ismétlése

Kéringer Dorina

3.-4. ÉVFOLYAM

A manóba..

A projekt, a szófajok (ige, főnév, melléknév- de könnyen bővíthető a többi szófajra is) ismétlését mutatja be. Amellett, hogy több digitális eszköz is használatban van, a foglalkozás...

TOVÁBB

Társasjáték készítése

Játékosítás a tantárgyi tudás...

Lőrinczy Ildikó

Pais Dezső Általános Iskola, Budapest III. kerület

5.-13. ÉVFOLYAM

A cél a mai kor kihívásainak megfelelő társasjátékokat készítve elmélyíteni a tudást a közismereti tantárgyak különböző területein. A Lego robotok a tanulók egyéni portfóliójából...

TOVÁBB

Programozás, robotika...

Robotika, programozás a 6. osztályos...

Tusorné Fekete Éva

Gyömrői Weöres Sándor Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola, Gyömrő

6. ÉVFOLYAM

Programozás, robotika...

A NAT 2020 Digitális kultúra tantárgy tantervében kiemelt helyet kap ez a témakör. A témát 2 részre bontottam, az első résztémához nem szükségesek robotok, a programozás alapjait...

TOVÁBB

Vasúti terepasztal építése

Vasúti terepasztal építése

Hubay Tiborné, Petrovics Gergő

Zempléni Árpád Általános Iskola, Tállya

3.-8. ÉVFOLYAM

Vasúti terepasztal építése

Tállyán, a Zempléni Árpád Általános Iskolában augusztus 21-25. között hirdettük meg a High- Tech Suli tábort. A tábor témája egy vasúti terepasztal elkészítése, berendezése...

TOVÁBB

Képzelt Lények Birodalma

Fülöp Mónika, Morvai Cintia, Tóth Hajnalka

Szent Imre Katolikus Általános Iskola, Ráckeve

4.-5. ÉVFOLYAM

Képzelt Lények Birodalma

A projekt témája egy olyan mesebeli birodalom létrehozása, melynek lakói a tanulók által megálmodott szuperképességekkel rendelkeznek, tisztelik és segítik egymást, különleges...

TOVÁBB

A titokzatos Naprendszer

Űrutazás

Bodrog Nikolett

Istvánffy Miklós Általános Iskola, Szigetvár

4.-13. ÉVFOLYAM

A 2 tanórát felölelő űrutazás téma a Naprendszer bolygóinak megismerésével, a bolygók egy-egy jellemző ismertetőjegyének kiemelésével a MakeCode felületen történő megjelenítése...

TOVÁBB

A gótikus stílus az...

2. gyakorlati óra

Takács Róbert

7. ÉVFOLYAM

A gótikus stílus az...

Az általam tervezett óra a témakör 3. tanórája, melynek fő mozzanata, hogy a 2. órán vázolt, majd házi feladatként pontosított és megtervezett épületrészeket 3D-nyomtatóval...

TOVÁBB

A gótikus stílus az...

1. gyakorlati óra

Takács Róbert

7. ÉVFOLYAM

A gótikus stílus az...

Mielőtt rátérnék az általam tervezett óra tervére, szeretnék rámutatni, hogy a fő tevékenység nem kivitelezhető bizonyos technológiai alapismeretek és tapasztalat nélkül. Itt...

TOVÁBB

Tic-Tac-Toe játék...

Szimet Éva

Gyömrői Weöres Sándor Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola, Gyömrő

1.-13. ÉVFOLYAM

Egy olyan ismert játék elkészítése, amely felhasználható a tanórák elején ráhangó játéknak,időkitöltő feladatnak, fejlesztőfoglalkozásokon és szünetekben is jó szolgálatot...

TOVÁBB

Mozgás lejtőn

Egyenletesen gyorsuló mozgás...

Antalné Csorba Katalin

Gyömrői Weöres Sándor Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola, Gyömrő

7.-12. ÉVFOLYAM

Az óra célja egy lejtőn leguruló test mozgásának vizsgálata különböző dőlésszögek esetén. Az időmérés microbittel történik.

TOVÁBB

Víztisztítás

Hlavati Róbert

Szokolyai Cseh Péter Általános Iskola, Szokolya

5.-8. ÉVFOLYAM

Házi víztisztító készítése, majd a megtisztított víz Ph értékének megmérése, viszonyítása az ivóvízhez.

TOVÁBB

Fabatka

Érme tervezése és készítése...

Fülöp Mónika

Szent Imre Katolikus Általános Iskola, Ráckeve

5.-13. ÉVFOLYAM

Fabatka

Informatika órán a PowerPoint használatát gyakorolják a gyerekek. A különböző projektek során gyűjthető jutalmak, fabatkák egyéni megtervezése a cél. A png formátumban megszerkesztett...

TOVÁBB

Óriáskerék

Antal Katalin Erzsébet

5. ÉVFOLYAM

Óriáskerék

A foglalkozáson LEGO Spike Prime robottal és LEGO alkatrészekkel alkotunk óriáskerék szimulációt. Ez egyszerű építést és programozást igénylő feladat. Játékos formában lehet...

TOVÁBB

Jelzőlámpa

Akerman Dániel

6.-7. ÉVFOLYAM

Jelzőlámpa

A tanulók ezen az orán megtanulják hogyan lehet programozni egy jelzőlámpát. A jelzőlámpa két microbittel vezérelt.

TOVÁBB

A második világháború

Fogalmak gyakorlása lézervágás...

Kiss Tamás

7.-8. ÉVFOLYAM

Az osztály tanulói a Beam Studio és a lézervágó segítségével egy második világháborúhoz kapcsolódó tárgyat (jármű, fegyver, épület stb.) hoznak létre. A kivágása mellett...

TOVÁBB

Túl a Maszat-hegyen...

Tóth Katalin

6.-13. ÉVFOLYAM

Túl a Maszat-hegyen...

A tanóra egy projekt része, mely során a Túl a Maszat-hegyen c. versesregényt dolgozzuk fel. Miután mindenki megismerte a versesregény műfaji sajátosságait, a történetet és a szereplőket,...

TOVÁBB

Vezeték nélküli kommunikáció...

Akerman Dániel

6. ÉVFOLYAM

Vezeték nélküli kommunikáció...

Vezeték nélküli kommunikáció kettő microbit között.

TOVÁBB

Középkori város

Középkori épületek

Fülöp Mónika

Szent Imre Katolikus Általános Iskola, Ráckeve

1.-13. ÉVFOLYAM

Középkori város

A tevékenység során a tanulók - egy projekt keretein belül, mely 3 fogalakozásból áll - középkori városok épületeivel ismerkednek. Csoportban megterveznek különböző épületeket...

TOVÁBB

Matematika - segédeszköz...

egyéni vonalzó

Hlaváčová Beatrix

3.-5. ÉVFOLYAM

Matematika - segédeszköz...
TOVÁBB

Az ember legjobb barátja

Fehérgyarmati Deák Ferenc Általános Iskola, Gimnázium és Kollégium, Fehérgyarmat

7.-8. ÉVFOLYAM

LEGO Spike Prime, 3D nyomtató és lézervágó kombinált használata csoportmunkában

TOVÁBB

Ismerkedés osztályfőnöki...

Névjegykártya készítése digitálisan,...

Kerekes Katalin

ÚJHARTYÁNI NÉMET NEMZETISÉGI ÁLTALÁNOS ISKOLA, Újhartyán

5. ÉVFOLYAM

Ismerkedés osztályfőnöki...

Névjegykártya készítése digitálisan, játék a microbit kijelzőjén, iskolai jelvények készítése (90 perc, két tanóra), a microbit kezdeti használata, a digitális és a közösségi,...

TOVÁBB

Római számok

Hlavati Róbert

Szokolyai Cseh Péter Általános Iskola, Szokolya

4.-8. ÉVFOLYAM

A római számok gyakorlása, ismétlése felsőbb évfolyamokon microbitek segítségével. Az egyik microbit a tanár kezében van, a másik pedig a diák kezében. A tanár megrázza a nála...

TOVÁBB

Készítsünk játékot...

Többszörös elágazások

Tusorné Fekete Éva

Gyömrői Weöres Sándor Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola, Gyömrő

5.-6. ÉVFOLYAM

TOVÁBB

Törtek ábrázolása,...

Szimet Éva

Gyömrői Weöres Sándor Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola, Gyömrő

5.-13. ÉVFOLYAM

Törtrészek ábrázolása, nagyságának összehasonlítása, sorba rendezése, az alsó tagozaton tanult tananyag felelevenítésére, átismétlésére építve A Beam Studioban a diákok...

TOVÁBB

Az ókori görög építészet

Kiss Tamás

5. ÉVFOLYAM

Az ókori görög építészet

Az óra feladata az ókori görög kultúra anyagának mélyítése, ahol a gyerekek tudásuk és az IKT eszközök segítségével ókori görög épületek másait tervezik meg. Ez egy...

TOVÁBB

Mozgások rendszerezése...

Antal Katalin Erzsébet

8. ÉVFOLYAM

Mozgások rendszerezése...
TOVÁBB

Túl a Maszat-hegyen

Tóth Katalin

6.-13. ÉVFOLYAM

Túl a Maszat-hegyen

A tanóra egy projekt része, mely során a Túl a Maszat-hegyen c. versesregényt dolgozzuk fel. Miután mindenki megismerte a versesregény műfaji sajátosságait, a történetet és a szereplőket,...

TOVÁBB

Karácsonyi hópehely...

Laufer Tamás

Szokolyai Cseh Péter Általános Iskola, Szokolya

6.-13. ÉVFOLYAM

Karácsonyi hópehely...

A tanulók egyedi hópelyheket terveznek, melyeket 3mm vastag fa rétegelt lemezből vágunk ki. Időkeret: opcionálisan 1-3 tanóra (3 x 45 perc) 1. óra: rajzlapon szabadkézi rajzzal megterveznek...

TOVÁBB

Sebesség meghatározása

Egyenletes mozgás kinematikai...

Antalné Csorba Katalin

Gyömrői Weöres Sándor Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola, Gyömrő

7.-9. ÉVFOLYAM

Az óra célja egy egyenletesen haladó robot mozgásának vizsgálata mozgásszenzor segítségével. A tanulók feladata az egyenlő távolságok megtételéhez szükséges időtartamok mérése,...

TOVÁBB

You are a rockstar! Let’s...

Fehérgyarmati Deák Ferenc Általános Iskola, Gimnázium és Kollégium, Fehérgyarmat

7.-8. ÉVFOLYAM

LEGO Spike Prime, 3D nyomtató és lézervágó kombinált használata csoportmunkában

TOVÁBB

Kommunikáció a microbitek...

Tusorné Fekete Éva

Gyömrői Weöres Sándor Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola, Gyömrő

6.-7. ÉVFOLYAM

5 5 5 5 5

Tanóra tartalma: microbitek közötti rádiókapcsolat létesítése: üzenet küldés, mérések, adatok küldése, grafikus megjelenítése, távirányító készítése. A tanóra az Algoritmizálás,...

TOVÁBB

Microlépésben az egészségért

BBC Micro:bit használata az egészséges...

Somogyi Norbert

Budapest XIII. Kerületi Vizafogó Általános Iskola, Budapest XIII. kerület

6. ÉVFOLYAM

Microlépésben az egészségért

A tevékenység során a tanulók az egészséges életmód témakör keretin belül ismerkedhetnek meg a BBC micro:bit programozási lehetőségeivel.

TOVÁBB

Archimedes nyomában

Kulcstartó készítése lézervágóval

Kőnig-Topsál Annamária

Szobi Fekete István Általános Iskola, Szob

7.-8. ÉVFOLYAM

Archimedes nyomában

A tanóra célja, hogy a tanulók megismerkedjenek Archimedes munkásságával. Ennek érdekében kutatómunkát végeznek az interneten róla, majd kulcstartót terveznek lézervágóra a természettudós...

TOVÁBB

A dimenziók összhangja

Uradalom makett készítése 3D...

Kas Erika

Sződi Hunyadi János Általános Iskola, Sződ

6. ÉVFOLYAM

A dimenziók összhangja

A foglalkozás történelem szakkör keretében valósul meg, ahol a diákok uradalom makettet készítenek lézervágó és 3D nyomtató segítségével. Ezeket később tanórai kereteken belül...

TOVÁBB

S(z)akkör

Sakk-készlet elkészítése 3D...

Faragó Gabriella

Szent Imre Katolikus Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola, Zsombó

6.-8. ÉVFOLYAM

S(z)akkör

Szakköri foglalkozáson kooperatív csoportmunkában egy sakk-készlet hat különböző figuráját készítik el gyerekek Tinkercad-ben. A két foglalkozást egy sakkdélután követi.

TOVÁBB

Biztosan kész az óraterv a feltöltésre?

A feltöltésre került óratervek módosítása nem lehetséges. Kizárólag törlésre és újrafeltöltésre van lehetőség. A beküldött óratervet továbbítjuk szakmai jóváhagyásra, majd jóváhagyást követően kerül publikálásra az oldalon.

Biztosan törölni szeretné az óratervet?

A törlés visszavonhatatlan, az óratervhez tartozó adatok és fájlok végleg törlésre kerülnek.