Ez az első foglalkozás, amikor megalakulnak a csapatok. A pedagógus felvázolja az egész éves tervet, megnevezi a projektet: saját társasjáték készítése, fejlesztése lesz a feladat,, amit különböző High Tech Sulis gépekkel fognak megvalósítani. A Tinkercad-del való ismerkedés után a csapatok irányított lépésekkel és megadott paraméterekkel megtervezik a csapatházikójukat, amibe furatként beleteszik a csapatnevüket (vagy annak rövidítését). Ez lesz a "honfoglaló" házikójuk - minden alkalmon ezzel jelöljük, hogy melyik az ő helyük, ahol dolgozni fognak.